《无畏契约》中的穿人伤害衰减机制是为了增加游戏的真实感和策略性。当子弹穿过一名敌人再击中另一名敌人时,后续命中的伤害会显著减少。具体而言,首次穿透后,伤害大约衰减30%-50%,这取决于武器类型与弹道特性。不同枪械的穿人效果有所差异,例如手...
在《无畏契约》中,穿人伤害衰减机制对玩家的输出有着显著影响。游戏中,子弹穿过墙壁或敌人时会遭受不同程度的伤害衰减,具体数值取决于地图结构和所用武器类型。了解这一机制有助于玩家选择更合适的站位和进攻路线,减少不必要的伤害损失。不同武器的穿透能...